Я могу запустить мою игру Unity в редакторе без ошибок. Однако, когда я собираю игру для Windows (любой архитектуры), как показано ниже, я получаю некоторые ошибки, напечатанные в текстовом файле «output_log.txt», сгенерированном игрой.

Обработчику откатов не удалось загрузить библиотеку C: /...../ chem
строить / ChemOCrypt-PC / ChemOCrypt-PC_Data / Mono / Libc
Обработчику возврата не удалось загрузить библиотеку C: /...../ chem
строить / ChemOCrypt-PC / ChemOCrypt-PC_Data / Mono / libc.dll
Обработчику возврата не удалось загрузить библиотеку C: /...../ chem
строить / ChemOCrypt-PC / ChemOCrypt-PC_Data / Mono / Libc
Я использую несколько внешних библиотек в своем проекте, но ни одна из них не вызывает никаких ошибок в моем редакторе. Кроме того, в папке ChemOCrypt-PC_Data
нет папки с именем mono
(ChemOCrypt-PC
- это место сборки игры). Я не уверен, повлияет ли это на мою игру или нет, или как это исправить. Любые указатели были бы действительно полезны.