Приложение Xcode Случайно закрывается при сканировании QR-кода - PullRequest
0 голосов
/ 24 марта 2019

Я делаю приложение для сканирования QR-кодов, где моя камера находит код и вынуждена переходить в другое представление.Но я могу перейти к другому представлению, потому что приложение случайно закрывается, если я вызываю self.performSegue после того, как найду код.

Если я не вызываю segue, код печатается, но камера зависает.Приложение не закрывается, если я избавляюсь от очереди segue

import UIKit
import Firebase
import AVFoundation

class ScannerViewController: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {

    var intendedDest = String()
    var codex = String()

    var captureSession: AVCaptureSession!
    var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        view.backgroundColor = UIColor.black
        captureSession = AVCaptureSession()

        guard let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video) else { return }
        let videoInput: AVCaptureDeviceInput

        do {
            videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice)
        } catch {
            return
        }

        if (captureSession.canAddInput(videoInput)) {
            captureSession.addInput(videoInput)
        } else {
            failed()
            return
        }

        let metadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()

        if (captureSession.canAddOutput(metadataOutput)) {
            captureSession.addOutput(metadataOutput)

            metadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: DispatchQueue.global(qos: .userInteractive))
            metadataOutput.metadataObjectTypes = [.ean8, .ean13, .pdf417, .qr]
        } else {
            failed()
            return
        }

        previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
        previewLayer.frame = view.layer.bounds
        previewLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
        view.layer.addSublayer(previewLayer)

        captureSession.startRunning()
    }

    func failed() {
        let ac = UIAlertController(title: "Scanning not supported", message: "Your device does not support scanning a code from an item. Please use a device with a camera.", preferredStyle: .alert)
        ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default))
        present(ac, animated: true)
        captureSession = nil
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        if (captureSession?.isRunning == false) {
            captureSession.startRunning()
        }
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)

        if (captureSession?.isRunning == true) {
            captureSession.stopRunning()
        }
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection){
        captureSession.stopRunning()

        if let metadataObject = metadataObjects.first {
            guard let readableObject = metadataObject as? AVMetadataMachineReadableCodeObject else { return }
            guard let stringValue = readableObject.stringValue else { return }
            AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
            found(code: stringValue)
        }

        self.performSegue(withIdentifier: "toTimerView", sender: self)
    }

    func found(code: String) {
        // qr code found!
        print(code)
        codex = code
        print(codex)
    }

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if let destination = segue.destination as? TimerViewController {
            destination.intendedDestxx = intendedDest
        }
    }

    override var prefersStatusBarHidden: Bool {
        return true
    }

    override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
        return .portrait
    }
}
'''

1 Ответ

0 голосов
/ 24 марта 2019

В соответствии с вашим предупреждением и сообщением об ошибке вы обращаетесь к пользовательскому интерфейсу в фоновом потоке.
Убедитесь, что ваш код пользовательского интерфейса вызывается в основном потоке.

В случае фоновых потоков вы можете исправить это следующим образом:

DispatchQueue.main.async {
    /// your code here
}

В вашем коде я вижу, что вы устанавливаете себя в качестве делегата потока изображений в фоновой очереди.Это означает, что ваш переход также называется фоном.Исправьте это:

func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection){
    captureSession.stopRunning()

    if let metadataObject = metadataObjects.first {
        guard let readableObject = metadataObject as? AVMetadataMachineReadableCodeObject else { return }
        guard let stringValue = readableObject.stringValue else { return }
        AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
        found(code: stringValue)
    }

    DispatchQueue.main.async {
        self.performSegue(withIdentifier: "toTimerView", sender: self)
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...