Применить корневое движение и гравитацию для твердого тела - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2019

Я установил анимацию «применить корневое движение» для игрового объекта.Но вылетает при запуске анимации.

GameObject имеет только твердое тело, коллайдер.и он оживляет как потрясающий клон.

Как я могу заставить этот объект падать под действием силы тяжести.

EG Есть дорога и машина.машина нормально оживляет, хорошо на дороге.но если я включу твердое тело, машина начнет летать, как самолет

1 Ответ

0 голосов
/ 18 апреля 2019

Вам следует использовать настройку «Использовать гравитацию» в твердом теле, если вы хотите добавить гравитацию. Обратите внимание, что вам нужен коллайдер, чтобы применить вес.

Если вы делаете анимацию, я рекомендую добавить один (или более) коллайдер и одну кинематическую жесткость. Таким образом, вы можете легко создавать тряпичных кукол и тому подобное.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...