Я установил анимацию «применить корневое движение» для игрового объекта.Но вылетает при запуске анимации.
GameObject имеет только твердое тело, коллайдер.и он оживляет как потрясающий клон.
Как я могу заставить этот объект падать под действием силы тяжести.
EG Есть дорога и машина.машина нормально оживляет, хорошо на дороге.но если я включу твердое тело, машина начнет летать, как самолет