Я создаю сценарий, который будет вызываться из ContextMenu в режиме редактора для изменения игровых объектов, находящихся внутри префаба.По сути, я хочу изменить префаб.
Но когда я пытаюсь получить префаб из этого игрового объекта, он не работает:
GameObject prefab = PrefabUtility.GetPrefabInstanceHandle(test_gameobj) as GameObject;
Debug.Log("prefab: " + prefab);
Debug.Log печатает это в консоли:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/QZDh1.png)