Получить сборный из Gameobject в режиме редактора - PullRequest
1 голос
/ 07 июля 2019

Я создаю сценарий, который будет вызываться из ContextMenu в режиме редактора для изменения игровых объектов, находящихся внутри префаба.По сути, я хочу изменить префаб.

Но когда я пытаюсь получить префаб из этого игрового объекта, он не работает:

GameObject prefab = PrefabUtility.GetPrefabInstanceHandle(test_gameobj) as GameObject;
Debug.Log("prefab: " + prefab);

Debug.Log печатает это в консоли:

enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...