Прежде всего, обратите внимание, что я отмечаю, что являюсь экспертом в программировании на голом металле, но, поскольку это интересно, я попробую. При этом я не думаю, что вам нужен кросс-компилятор. Компилятор нативной платформы (например, GNAT CE 2019 для Linux x86-64) просто подойдет.
Чтобы проиллюстрировать это, вы можете воссоздать пример multiboot / hello_world , найденный здесь на GitHub в Аде. Вот шаги, которые я предпринял на своем компьютере Debian с установленным GNAT CE 2019, чтобы это заработало.
Прежде всего я установил несколько необходимых пакетов (QEMU, NASM и GNU xorriso) и клонировал указанный выше репозиторий:
$ sudo apt-get install qemu nasm xorriso
$ git clone https://github.com/cirosantilli/x86-bare-metal-examples.git
Затем в репозитории я переключился на каталог multiboot/hello-world
, собрал пример как есть и выполнил полученный образ в QEMU, чтобы проверить, все ли было правильно настроено:
multiboot/hello-world $ make
multiboot/hello-world $ make run
В результате появилось окно QEMU с надписью hello world
в верхнем левом углу. Я продолжил, закрыв QEMU и запустив make clean
для очистки.
Затем я удалил main.c
и заменил его переводом Ada main.adb :
with System.Storage_Elements;
procedure Main is
-- Suppress some checks to prevent undefined references during linking to
--
-- __gnat_rcheck_CE_Range_Check
-- __gnat_rcheck_CE_Overflow_Check
--
-- These are Ada Runtime functions (see also GNAT's a-except.adb).
pragma Suppress (Index_Check);
pragma Suppress (Overflow_Check);
-- See also:
-- https://en.wikipedia.org/wiki/VGA-compatible_text_mode
-- https://en.wikipedia.org/wiki/Color_Graphics_Adapter#Color_palette
type Color is (BLACK, BRIGHT);
for Color'Size use 4;
for Color use (BLACK => 0, BRIGHT => 7);
type Text_Buffer_Char is
record
Ch : Character;
Fg : Color;
Bg : Color;
end record;
for Text_Buffer_Char use
record
Ch at 0 range 0 .. 7;
Fg at 1 range 0 .. 3;
Bg at 1 range 4 .. 7;
end record;
type Text_Buffer is
array (Natural range <>) of Text_Buffer_Char;
COLS : constant := 80;
ROWS : constant := 24;
subtype Col is Natural range 0 .. COLS - 1;
subtype Row is Natural range 0 .. ROWS - 1;
Output : Text_Buffer (0 .. (COLS * ROWS) - 1);
for Output'Address use System.Storage_Elements.To_Address (16#B8000#);
--------------
-- Put_Char --
--------------
procedure Put_Char (X : Col; Y : Row; Fg, Bg : Color; Ch : Character) is
begin
Output (Y * COLS + X) := (Ch, Fg, Bg);
end Put_Char;
----------------
-- Put_String --
----------------
procedure Put_String (X : Col; Y : Row; Fg, Bg : Color; S : String) is
C : Natural := 0;
begin
for I in S'Range loop
Put_Char (X + C, Y, Fg, Bg, S (I));
C := C + 1;
end loop;
end Put_String;
-----------
-- Clear --
-----------
procedure Clear (Bg : Color) is
begin
for X in Col'Range loop
for Y in Row'Range loop
Put_Char (X, Y, Bg, Bg, ' ');
end loop;
end loop;
end Clear;
begin
Clear (BLACK);
Put_String (0, 0, BRIGHT, BLACK, "Ada says: Hello world!");
-- Loop forever.
while (True) loop
null;
end loop;
end Main;
Поскольку мы запускаем Ada, мне пришлось изменить entry.asm и заменить следующие строки, чтобы убедиться, что точка входа программы Ada вместо программы C была вызвана. Точка входа программы Ada, испускаемой GNAT, - _ada_main
(см. Вывод objdump -t main.o
после компиляции):
-- extern main
++ extern _ada_main
[...]
-- call main
++ call _ada_main
В Makefile я заменил следующие строки, чтобы правильно скомпилировать и связать программу Ada. Обратите внимание, что я компилирую в i386 (с использованием переключателя -m32
) и запрашиваю компоновщик выдать исполняемый файл elf_i386
, поскольку процессор не выполнит 64-битные инструкции сразу после запуска:
-- ld -m elf_i386 -nostdlib -T linker.ld -o '$@' $^
++ ld -m elf_i386 -T linker.ld -o '$@' $^
[...]
-- main.o: main.c
-- <TAB>gcc -c -m32 -std=c99 -ffreestanding -fno-builtin -Os -o '$@' -Wall -Wextra '$<'
++ main.o: main.adb
++ <TAB>gcc -c -m32 -Os -o '$@' -Wall -Wextra '$<'
[...]
-- rm -f *.elf *.o iso/boot/*.elf *.img
++ rm -f *.ali *.elf *.o iso/boot/*.elf *.img
ПРИМЕЧАНИЕ. Обратите внимание на вкладки (обозначенные <TAB>
) перед gcc
. make
требователен к этой теме!
Затем я снова вызвал make
, а затем make run
, чтобы увидеть всплывающее окно QEMU, но теперь с текстом:
Ada says: Hello world!
Эта Ада-программа выполняется голым металлом (в реальном режиме IA-32)! Затем я пошел еще дальше, преобразовав main.img
в диск VirtualBox (VDI), используя
VBoxManage convertfromraw main.img main.vdi --variant Fixed
, а затем создал простую виртуальную машину (типа "other" и версии "other / unknown") с main.vdi
в качестве диска. Я загрузил виртуальную машину и (еще раз) увидел текст "Ада говорит: Привет, мир!" всплывающее окно.
Следовательно, учитывая приведенный выше результат, я думаю, что компилятор не является основной проблемой при программировании x86-голого металла. Я скорее думаю, что основные проблемы:
Получение надлежащего времени выполнения Ada (например, нулевой отпечаток; ZFP), которое не связано ни с какими библиотеками ОС (например, стандартная библиотека C; libc
). Я не знаю ничего, но некоторые могут существовать вне коробки. Я не уверен, что файл OSDev.org завершен до уровня среды выполнения ZFP. Для простых программ, таких как приведенная выше, вы можете опустить среду выполнения (как я делал в этом примере), если вы хотите подавить проверки (см. Комментарий в исходном коде).
Подготовка и запуск процессора x86 (см. здесь , чтобы получить хорошее представление об этом). Приведенный выше пример остается в 32-битном реальном режиме (если я утверждаю, что правильно), но вы можете перейти к защищенному режиму, 64-битным инструкциям и т. Д., Чтобы использовать все его возможности.