Я использовал UniWebView
3.4.0, чтобы показать веб-страницу на Unity для платформы iOS
.Но веб-страница не отображалась при успешной загрузке. Скажите, пожалуйста, почему.
private UniWebView m_view;
public void Open(string url, Transform menuBar, Action<string> cb)
{
if (string.IsNullOrEmpty(url)) return;
m_view = GetWebView();
m_view.SetZoomEnabled(true);
m_onLoaded = cb;
m_view.Load(url, true);
m_view.Show();
}
private UniWebView GetWebView()
{
var webview = Game.Instance.transform.GetChild<UniWebView>();
if (webview == null)
{
var temp = new GameObject("WebView");
webview = temp.AddComponent<UniWebView>();
temp.transform.SetParent(Game.Instance.transform);
webview.OnPageFinished += OnLoaded;
webview.OnShouldClose += OnClose;
}
return webview;
}
private void OnLoaded(UniWebView webView, int statusCode, string url)
{
if (m_onLoaded != null) m_onLoaded(statusCode.ToString());
webView.Show();
}
Я позвонил Open()
с правильным URL-адресом. Когда Unity выполнил OnLoaded()
, я мог видеть, что statusCode200, но веб-страница не появилась!Я удостоверился, что fullScreen UniWebView
истинен, определив макрос UNITY_IOS
в UniWebView.cs
.Подскажите пожалуйста что не так и как это исправить?