Я пытаюсь настроить простое перемещение трекпада в Unity с помощью плагина SteamVR.Никаких входных данных не отображается, просто постоянно отображается пустой Vector2 в 0, 0. Другие входные данные, такие как триггер или нажатие ручки, работают нормально.
Я попытался установить переменную для входного вектора SteamVR «GetAxis» функции2с обоих контроллеров.Чтобы получить вход, я попробовал и рулевой вход «Багги», и ход «Платформер».Никаких ошибок не возникает, просто пустой вектор 2.
Вот код:
public SteamVR_Action_Vector2 TouchPos;
public SteamVR_Input_Sources lHand;
public Vector2 lTouch;
lTouch = TouchPos.GetAxis(lHand);
Редактировать: Кажется, что нажатие на сенсорную панель также не распознается через«Прыжок» ввода на привязках платформера.