Получение ввода с трекпада с помощью плагина SteamVR Unity - PullRequest
0 голосов
/ 14 мая 2019

Я пытаюсь настроить простое перемещение трекпада в Unity с помощью плагина SteamVR.Никаких входных данных не отображается, просто постоянно отображается пустой Vector2 в 0, 0. Другие входные данные, такие как триггер или нажатие ручки, работают нормально.

Я попытался установить переменную для входного вектора SteamVR «GetAxis» функции2с обоих контроллеров.Чтобы получить вход, я попробовал и рулевой вход «Багги», и ход «Платформер».Никаких ошибок не возникает, просто пустой вектор 2.

Вот код:

public SteamVR_Action_Vector2 TouchPos;
public SteamVR_Input_Sources lHand;
public Vector2 lTouch;
lTouch = TouchPos.GetAxis(lHand);

Редактировать: Кажется, что нажатие на сенсорную панель также не распознается через«Прыжок» ввода на привязках платформера.

...