Я новичок в игровом дизайне и использую единство.Я использовал следующий код -
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class player_collisions : MonoBehaviour
{
private void OnCollisionEnter(Collision col)
{
if(col.gameObject.tag == "Enemy")
{ PlayerDies(); }
}
void OnTriggerEnter(Collider trig)
{
if (trig.gameObject.tag == "Coin")
{
//increase coin collection
//increase audio
Data_Management.dataManagement.coinsCollected++;
Destroy(trig.gameObject);
}
}
void PlayerDies()
{ SceneManager.LoadScene("main");
}
}
Однако, когда моя основная сцена загружена, она выглядит иначе ... Пожалуйста, ПОМОГИТЕ!
реальная сцена после loadcene ``