В основном я пытаюсь создать ролик для игры в кости, используя мои (базовые) знания C. В цикле for
, который должен циклически проходить через вход и возвращать количество сторон в кости, strlen()
кажется, возвращает два отдельных значения: 1. правильное значение, 2. чрезвычайно большое число. Я не могу понять, почему он возвращает второе число, и это портит for
-петл.
Я попытался присвоить strlen()
другой переменной с именем length и вызвать ее в функции, где я использую strlen()
. Каждый раз, когда я печатаю strlen()
в функции, где существует вход dice_inp
, он печатает правильное значение, но как только я передаю его в sides()
, он возвращает чрезвычайно большое число.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>
int num();
int sides();
int main()
{
printf("This is a dice rolling simulator for D&D!\n");
int num_dice, num_sides;
num_dice = num();
num_sides = sides();
printf("num %d sides %d", num_dice, num_sides);
}
int num()
{
int i, keynum, dice_num = 0, length;
char dice_inp[20];
printf("Input the number of dice(n), then d,then the number of sides of each dice(s) so the input appears n the form 'nds'!\n");
scanf("%s", dice_inp);
length = abs(strlen(dice_inp));
keynum = strcspn(dice_inp, "d");
for (i = 0; i < keynum; i++)
{
char c = dice_inp[keynum - 1 - i];
c = c - '0';
c = round(c*pow(10, i));
dice_num += c;
}
if (dice_num == 1)
{
printf("There is %d dice being rolled.\n", dice_num);
Sleep(500);
}
else if (dice_num == 0)
{
printf("You cannot roll 0 dice.\n");
Sleep(500);
num();
}
else if (dice_num > 1)
{
printf("There are %d dice being rolled.\n", dice_num);
Sleep(500);
}
Sleep(500);
sides(length, dice_inp, keynum);
return dice_num;
}
int sides(int length, char dice_inp[], int keynum)
{
int i, dice_sides = 0;
for (i = 0; i < abs((length - keynum - 1)); i++)
{
char c = dice_inp[strlen(dice_inp) - 1 - i];
c = c - '0';
c = round(c*pow(10, i));
dice_sides += c;
printf("a");
}
if (dice_sides == 1)
{
printf("A dice cannot have one side. Please try again!\n");
Sleep(500);
num();
}
else if (dice_sides == 0)
{
printf("A dice cannot have 0 sides. Please try again.\n");
Sleep(500);
num();
}
else if (dice_sides > 1)
{
printf("The dice will have %d sides.\n", dice_sides);
Sleep(500);
}
printf("%d", dice_sides);
}