Я пишу правильный код, но компилятор выдает ошибку. Ошибка говорит о том, что ошибка на glGenBuffers
, но я скопировал ее с официального сайта. Где моя ошибка?
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
glewExperimental = GL_TRUE;
/* Initialize the library */
if (!glfwInit())
return -1;
/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
return -1;
}
/* Make the window's context current */
glfwMakeContextCurrent(window);
float pos[6] = {
-0.5f, -0.5f,
0.0f, 0.5f,
0.5f, -0.5f
};
GLuint buf;
glGenBuffers(1, &buf);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buf);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, 6 * sizeof(float), pos, GL_STATIC_DRAW);
if (glewInit() != GLEW_OK)
printf("Error\n");
printf("%s", glGetString(GL_VERSION));
/* Loop until the user closes the window */
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
/* Render here */
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
/* Swap front and back buffers */
glfwSwapBuffers(window);
/* Poll for and process events */
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}