Воспроизвести видео плейлист и отдельный видеоклип из плейлиста в Loop, AVQueuePlayer iOS Swift - PullRequest
1 голос
/ 27 мая 2019

Я пытаюсь воспроизвести видео плейлист в цикле, а также воспроизвести отдельный видеоклип из плейлиста в цикле в AVQueuePlayer с помощью AVPlayerItem, но я не могу найти решение для того же самого ниже - код, который я пробовал до сих пор

General

var player : AVQueuePlayer?
var playerLayer: AVPlayerLayer?
var playerItem: [AVPlayerItem] = []

func playAtIndex(index:Int){
        for i in index ..< playerItem.count {
            let obj = playerItem[i]
            if (self.player?.canInsert(obj, after: nil))! {
                obj.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
                self.player?.insert(obj, after: nil)
                }
        }
    }

Инициализация видеопроигрывателя

self.player = AVQueuePlayer.init(items: self.playerItem)
self.playerLayer = AVPlayerLayer(player: self.player)
self.playerLayer?.frame = self.view!.bounds
self.playerLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspect
self.view!.layer.addSublayer(self.playerLayer!)
self.player?.play()

код, выполненный до сих пор для зацикливания плейлиста, это работает, но некоторые видео из цикла иногда не воспроизводятся.

self.playAtIndex(index: 0)

код сделан для зацикливания отдельного видеоклипа в плейлисте, но не работает

let playerItem: AVPlayerItem = note.object as! AVPlayerItem // here we get current item 
playerItem.seek(to: CMTime.zero, completionHandler: nil)
self.player?.play()

Любая помощь будет отличной. !!

1 Ответ

0 голосов
/ 27 мая 2019

Чтобы зациклить playerItems в AVQueuePlayer, необходимо добавить observer в notification - AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification

Уведомление, которое публикуется при воспроизведении элементадо его времени окончания.

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(playerEndedPlaying), name: Notification.Name("AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification"), object: nil)

Метод playerEndedPlaying(_:) будет вызываться при каждом срабатывании notification.

@objc func playerEndedPlaying(_ notification: Notification) {
    DispatchQueue.main.async {[weak self] in
        if let playerItem = notification.object as? AVPlayerItem {
            self?.player?.remove(playerItem)
            playerItem.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
            self?.player?.insert(playerItem, after: nil)
            if playerItem == self?.playerItems?.last {
                self?.pauseVideo()
            }
        }
    }
}

Вышеуказанный метод будет вызываться каждый разplayerItem в AVQueuePlayer заканчивается игрой.

  1. AVQueuePlayer's insert(_:after:) вызывается там, где каждый playerItem добавляется к queue.
* 1029.*

afterItem

Элемент игрока, за которым вновь вставленный элемент игрока должен следовать в очереди.Введите nil, чтобы добавить элемент в очередь.

Цикл идентифицируется с помощью playerItem == self?.playerItems?.last.Вы можете добавить свою собственную обработку здесь.У меня paused player один раз все videos заканчивают играть.
...