Unity Line Renderer плохой сглаживания - PullRequest
0 голосов
/ 24 марта 2019

В Unity 2018.3.8f1 я использую стандартное средство рендеринга линий и заметил, что, когда он не горизонтальный или вертикальный, края становятся неровными. Они выглядят таким образом в режиме воспроизведения и сборки с качеством Ultra.

Я пытался включить / увеличить сглаживание в настройках качества, но здесь он не имеет никакого эффекта. Я пытался играть с шириной, количеством вершин, добавлением точек и т. Д.

Даже при добавлении кривых для кубического Безье края по-прежнему имеют неровности.

Я просто не уверен, что еще делать. Линии выглядят ужасно.

enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...