последовательных кликов не будет работать, поскольку предыдущий процесс воспроизведения будет продолжаться.Вы не можете играть один экземпляр несколько раз одновременно.вы должны подождать, пока процесс воспроизведения не завершится.
вы можете сделать что-то вроде этого
let audioHolder = {};
$('.add').click(()=>{
let tempIdentifier = Date.now();
audioHolder[tempIdentifier] = new Audio('add.mp3');
audioHolder[tempIdentifier].play();
// removing after play process gets over so if won't consume memory
setTimeout(() => {
delete audioHolder[tempIdentifier];
}, audioHolder[tempIdentifier].duration + 400 /* you can remove threshold value if you wants to */);
});
// audioHolder[tempIdentifier].duration gives audio duration
// and adding some threshold so
// it will delete after it's played ( just to be safe )
/* same for other click */
это будет работать для каждого клика