Как создать новый экземпляр TimerTask для кнопки возобновления?(ОШИБКА: TimerTask уже запланирован) - PullRequest
0 голосов
/ 14 мая 2019

Доброе утро!Я пытаюсь сделать кнопку паузы для своей игры, но возникают проблемы с повторной инициализацией задачи таймера, когда я хочу возобновить игру.

Я получаю сообщение об ошибке "java.lang.IllegalStateException: TimerTask запланировануже ", что, согласно моим исследованиям, связано с тем, что TimerTask не может быть повторно использован, поэтому для него должен быть создан новый экземпляр.Я попытался создать метод в моей MainActivity, который будет использоваться для этой цели, однако, это не сработало.Вот с чем я работаю:

public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    public FishView gameView;

    //pause variables
    Button pauseButton;
    private boolean pauseFlag = false;

    private final long animationPeriod = 600;
    Timer movementTimer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        screen = findViewById(R.id.gameScreen);
        gameView = new FishView(this);
        screen.addView(gameView);

        pauseButton = findViewById(R.id.pauseButton);

        movementTimer = new Timer();
        movementTimer.scheduleAtFixedRate(animationTask, 0, animationPeriod);
    }

    //this is the timer I want to reuse 
    private TimerTask animationTask = new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            handler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //set animation
                    int selectedFish = gameView.getSelectedFish();
                    if (selectedFish==1){
                        gameView.setSelectedFish(0);}
                    if (selectedFish==0){
                        gameView.setSelectedFish(1); }

                    //update screen
                    gameView.invalidate();

                }
            });
        }
    };


     public void pauseGame(View v){
        String resume = "Resume";
        String pause = "Pause";
        if (!pauseFlag){
            System.out.println("Turning timer of");
            pauseFlag = true;
            pauseButton.setText(resume);
            movementTimer.cancel();
            movementTimer=null;
        }
        else{
            System.out.println("Starting timer again");
            pauseFlag=false;
            pauseButton.setText(pause);
            try{
                movementTimer = new Timer();
                TimerTask newAnimationTask; //this did not work
                createNewAnimationTask(newAnimationTask); //this did not work
                movementTimer.scheduleAtFixedRate(animationTask, 0, animationPeriod); //here is where the error occurs
}
            catch (Exception e){
                System.out.println("ERROR: " + e);}

        }
    }

   //attempted to make method that would generate new TimerTasks
   public void createNewAnimationTask(TimerTask newAnimationTask){
        newAnimationTask = new TimerTask() {
        @Override
        public void run(){
            handler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("Animation at work");
                    //here we set the animation
                    int selectedFish = gameView.getSelectedFish();
                    if (selectedFish==1){
                        gameView.setSelectedFish(0);}
                    if (selectedFish==0){
                        gameView.setSelectedFish(1); }

                    //update screen
                    gameView.invalidate();

                }
            });
        }
    };
    }



}

Что меня интересует, так это как мне создать новую TimerTask (например, animationTask) всякий раз, когда я нажимаю кнопку возобновления?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 14 мая 2019

Я решил это.Я удалил все TimerTask и просто создал все в функции, например так:

public void createNewAnimationTask(){
        movementTimer = new Timer();
        TimerTask newAnimationTask = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println("Animation at work");
                        //here we set the animation
                        int selectedFish = gameView.getSelectedFish();
                        if (selectedFish==1){
                            gameView.setSelectedFish(0);}
                        if (selectedFish==0){
                            gameView.setSelectedFish(1); }

                        //update screen
                        gameView.invalidate();
                    }
                });
            }
        };
        movementTimer.scheduleAtFixedRate(newAnimationTask, 0, animationPeriod);
    }



0 голосов
/ 14 мая 2019

Попробуйте добавить команду purge также как;

movementTimer.cancel(); 
movementTimer.purge();
...