Я создаю игру для node.js, которая использует socket.io.Вместо того, чтобы постоянно отправлять позиции всем игрокам в игре, я только хочу отправлять обновленные позиции игроков, чтобы уменьшить количество лагов.
Я долго думал об этом, но до сих пор не понял, как это сделать.
var oldPositions = {x: 10, y: 50};
var newPosotions = {x: 10, y: 20};
var positionUpdate = myFunction(oldPositions, newPositions);
//so positionUpdate should equal {y: 20}
Я хочу создать функцию, которая будет возвращать
{y: 20}
на основе моего примера кода.