Я строю простую консольную игру в шашки и сейчас пытаюсь сделать так, чтобы части можно было перемещать с помощью мыши. В настоящее время моя доска выглядит следующим образом:
Мне уже удалось получить координаты, где бы я ни нажимал на консоли (используя обработку событий из библиотеки windows.h), но теперь я хотел бы знать, есть ли в любом случае проверка, есть ли что-либо написанное (или любое другое) output) в позиции, по которой я щелкнул, и, если она есть, проверить, что именно было напечатано в этой позиции, чтобы узнать, щелкнул ли я по части или по пустой ячейке доски.
Если это имеет какое-либо значение, я рассматриваю фигуры как персонажа B или P., а не как целый квадрат.
Я не знаю, поможет ли предоставление моего кода какой-либо помощи, поэтому я пока не буду публиковать ничего из этого, но если это потребуется, я предоставлю.
Я просто ищу информацию о возможности выполнения того, что я просил, а не о реальных решениях для кода. Спасибо