Основная проблема заключается в том, что время задержки для стирания эффектов короче, чем самая большая задержка для отображения эффекта.Поймите, что таймауты для отображения и стирающего эффекта выполняются все за один раз, поэтому задержки должны продолжать увеличиваться, если вы хотите, чтобы обратные вызовы (myFunction1, myFunction2) выполнялись в правильном порядке.
Вот какэто может сработать.Комментарии указывают, где я должен был внести исправления:
// Extra code to define the functions/variables which you did not provide (ignore it):
const output = document.querySelector("div");
const myFunction1 = () => output.textContent = myText.slice(0, output.textContent.length+1);
const myFunction2 = () => output.textContent = myText.slice(0, output.textContent.length-1);
const props = { text: "This is a test", textDelay: 100 };
const useEffect = (cb) => cb();
const useState = () => [];
const useInterval = setInterval;
// END extra code
const myText = props.text;
const textTimeout = props.textDelay;
const funTextInterval = (textTimeout * myText.length * 2) + 200; // 2 times (show+hide)!
const [quickText, setQuickText] = useState([]);
const displayFunText = (i) => {
setTimeout(() => {
myFunction1();
}, textTimeout * i);
};
const erraseFunText = (j) => {
setTimeout(() => {
myFunction2();
}, textTimeout * j);
};
useEffect(() => {
const loop = () => {
for (let i = 0; i < myText.length; i += 1) { // fix end-condition
displayFunText(i);
}
};
const reverseLoop = () => {
for (let j = myText.length; j < 2*myText.length; j += 1) { // fix to produce greater values (= delays)
erraseFunText(j);
}
};
const callLoops = () => { // change order:
loop();
reverseLoop();
};
callLoops(); // instead of loop()
const runLoops = useInterval(() => {
callLoops();
}, funTextInterval);
return () => {
clearInterval(runLoops);
};
}, []);
<div id="output"></div>
Возможно, вы захотите взглянуть на обещания и async
функции, которые могут упростить работу с этим типом асинхронности (мнения расходятся).