Я следовал простому руководству по созданию программы NASM x86_64, которая использует определенные функции для печати переменных с добавлением новой строки в конце. sprintLF вызывает sprint, которая, в свою очередь, печатает все, что находится в rax, установив соответствующий системный вызов. При возврате sprintLF обновляет rax с помощью 0Ah кода новой строки, который затем помещает в стек и переназначает rax на адрес стека 0Ah, прежде чем снова вызывать sprint с кодом новой строки для записи в stdout. Ниже всего кода, который я отлаживал в sprint в gdb, который показывает, что во всех правильных регистрах хранятся значения, связанные с системным вызовом 4, и я затрудняюсь понять, почему строки переменных успешно печатаются, а переводы строк - нет.
код вызова
;; Hello World Program (Externam file include)
;; Compile with: nasm -f elf64 helloworld-if.asm
;; Link with ld helloworld-if.o -o helloworld-if
;; Run with ./helloworld-inc
%include 'function.asm' ; include our external file
SECTION .data
msg1 db 'Hello, brave new world!', 0h ;our first message string add null terminating byte
msg2 db 'This is how we recycle in NASM.', 0h ; our second message string add null terminating byte
SECTION .text
global _start
_start:
mov rax, msg1 ; mov the address of our first message string into RAX
call sprintLF ; call our string printing function
mov rax, msg2 ; move the address of our second message string into RAX
call sprintLF ; call our string printing function
call quit ; call our quit function
ПОЛЕЗНЫЕ ФУНКЦИИ
; -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; int slen(String message)
; String length calculation function
slen: ; this is our first function declaration
push rbx ; push the value in RBX onto the stack to preserve it while we use RBX in this function
mov rbx, rax ; move this address in RAX into RBX ( Both point to the same segment in memory)
nextchar:
cmp byte [rax], 0 ; this is the same as lesson 3
jz finished
inc rax
jmp nextchar
finished:
sub rax, rbx
pop rbx ; pop the value on the stack back into RBX
ret ; return to where the function was called
;; ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
;; void sprint(String message)
;; String printing function
sprint:
push rdx
push rcx
push rbx
push rax
call slen
mov rdx, rax
pop rax
mov rcx, rax
mov rbx, 1
mov rax, 4
int 80h
pop rbx
pop rcx
pop rdx
ret
;; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
;; void sprintLF(String message)
;; String printing with line feed function
sprintLF:
call sprint
push rax ; push rax onto the stack to preserve it while we use the rax register in this function
mov rax, 0Ah ; push 0Ah into rax, 0Ah is the ascii character for a linefeed
push rax ; push the linefeede onto the stack so we can get the address
mov rax, rsp ; move the address of the current stack pointer into rax for sprint -> because write requires a memory address
call sprint ; call our sprint function
pop rax ; restore out linefeed character from the stack
pop rax ; return to our program
ret
;; -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
;; void exit()
;; Exit program restore resources
quit:
mov rbx, 0
mov rax, 1
int 80h
ret
Команды, используемые для выполнения кода и вывода, следующие:
nasm -f elf64 helloworld-if.asm
ld helloworld-if.o -o hellworld-if
./hellworld-if
Hello, brave new world!This is how we recycle in NASM.
В другой программе, где я пытаюсь распечатать аргументы после помещения их в стек, происходит то же самое, поэтому я могу только догадываться, что системный вызов не любит брать его значение из стека, но я новичок в сборке, и это меня смущает .