Я сделал анимацию масштабирования, чтобы получить близкий вид GameObject. Я запускаю эту анимацию с помощью PlayableDirector. Я могу просто вызвать метод Play () для этого.
Но если пользователь увеличит масштаб, я хочу также сделать возможным уменьшение масштаба. Это должно быть в состоянии, но я не знаю, как. Есть ли что-то вроде обратного метода, доступного в PlayableDirector?
Буду признателен за любые идеи и советы.
Спасибо вперед.