Я бы хотел, чтобы класс Config мог хранить буквально любое значение в строковом ключе.Для этого кажется, что std :: map подходит.К сожалению, это не компилируется.
Похоже, что черта std::is_copy_constructible<std::tuple<const std::any&>>
не работает.Как я могу преодолеть это?Пожалуйста, найдите источник по адресу https://github.com/marchevskys/VisualEngine.
Идея кода та же, что и следующая:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <functional>
#include <any>
#include <map>
//#include <glm/glm.hpp>
//using vec3d = glm::vec<3, double, glm::highp>;
class Config {
public:
static Config* get() {
static Config config;
return &config;
}
enum class Option : int {
ImGuiEnabled = 0x0, // bool
ShipPosition = 0x1 // glm::vec3
};
using cb_function = std::function<void(std::any)>;
bool is_option_available(Option option) const { return m_config.at(option).has_value(); }
std::any get_option(Option option) const { return m_config.at(option); }
void set_option_value(Option option, const std::any& value) { m_config.insert_or_assign(option, value); }
private:
Config() {/* m_config[Option::ShipPosition] = vec3d({ 0., 0., 0. }); */}
~Config() = default;
std::map<Option, std::any> m_config;
};
int main()
{
Config::get()->set_option_value(Config::Option::ImGuiEnabled, false);
bool isImGuiEnabled = std::any_cast<bool>(Config::get()->get_option(Config::Option::ImGuiEnabled));
std::cout << std::boolalpha << "ImGuiEnabled ? " << isImGuiEnabled << std::endl;
}
Это скомпилировано в MS Visual Studio и старше 9.1.0 g ++, но не будетскомпилировать на g ++ 9.1.0.
Вы можете получить ту же ошибку с:
#include <type_traits>
#include <tuple>
#include <any>
int main()
{
bool b = std::is_copy_constructible< std::tuple<const std::any&> >::value );
(void)b;
}