Я хотел бы создать класс, который представляет составной элемент управления. Это будет HBox, который содержит другие элементы управления, такие как TextFields и т. Д.
Я знаю, что это можно сделать с использованием FXML, как в этом учебном пособии , но я хочу сделать это без него.
Это мой подход к решению этой проблемы:
Класс композитного управления
public class VInputText extends HBox {
private HBox hbox;
private FontAwesomeIconView icon;
private TextField textField;
private Label label;
public VInputText(double spacing) {
hbox = new HBox(spacing);
hbox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
hbox.setPrefSize(Control.USE_COMPUTED_SIZE, Control.USE_COMPUTED_SIZE);
icon = new FontAwesomeIconView();
icon.setGlyphName("TIMES");
icon.setSize("1.3em");
textField = new TextField();
label = new Label("<- my validated field");
hbox.getChildren().addAll(icon, textField, label);
}
}
FXML
<AnchorPane prefHeight="300.0" prefWidth="400.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="pl.edu.utp.wtie.controllers.AppController">
<children>
<VBox fx:id="vBox" prefHeight="300.0" prefWidth="400.0" spacing="5.0" />
</children>
</AnchorPane>
Контроллер
public class AppController {
@FXML
private VBox vBox;
@FXML
void initialize() {
System.out.println("AppController.java");
VInputText input = new VInputText(5);
vBox.getChildren().add(input);
}
}
Проблема в том, что приложение компилируется, но композитный элемент управления не отображается на сцене. Если оставшийся код понадобится, я могу его вставить. Заранее спасибо.