Как сделать приложение на базе GluonMobile совместимым с новой политикой 64-битной архитектуры Google? - PullRequest
2 голосов
/ 27 мая 2019

Мне пришло сообщение от Google о том, что после 1 августа 2009 года все приложения, использующие собственный код, должны публиковаться как 64-битные версии , а не только как 32-битные версии , в противном случае дальнейшие обновления будут отклонены.

Приложение, основанное на GluonMobile, было указано как имеющее только 32-битные библиотеки. APK Analyzer показывает группу .so файлов под \lib\armeabi, которые, насколько я понимаю, это те библиотеки:

libjavafx_font_freetype.so
libjavafx_iio.so
libdecora_sse.so
libprism_common.so
libprism_es2_monocle.so
libglass_monocle.so
libactivity.so
libwebview.so
libjavafx_font.so

В Google есть несколько инструкций (https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit#building_with_android_studio_or_gradle), но я не уверен, куда поместить этот конфиг (в какой части GluonMobile файла build.gradle приложения, если он вообще применим в этом случае) ).

Что именно я должен сделать, чтобы приложение GluonMobile было совместимо с новой политикой Google?

...