У меня есть скрипт EditorWindow.
Внутри OnGUI:
for (var i = selection.Count - 1; i >= 0; --i)
{
var selected = selection[i];
if (UnityEditor.PrefabUtility.IsPartOfPrefabInstance(selected))
{
var root = selected.GetComponentInParent(typeof(GameObject));
PrefabUtility.UnpackPrefabInstance(selected, PrefabUnpackMode.Completely, UnityEditor.InteractionMode.AutomatedAction);
}
}
Я хочу найти сборный, частью которого является выбранный.
Но это дает мне исключение:
ArgumentException: GetComponent требует, чтобы запрошенный компонент "GameObject" был производным от MonoBehaviour или Component, или являлся интерфейсом.
Основная цель - уничтожить игровой объект, который является частью готового экземпляра.
Для этого мне нужно сначала найти игровой объект (выбранный), это предварительно подготовить, распаковать его из сборного, а затем уничтожить.
Но я не могу получить сборник этого.