Шейдер не поддерживается - Unity - PullRequest
0 голосов
/ 08 июля 2019

Я пытаюсь играть в игру под названием Muse dash на Windows 7. Она работала на Windows 10, но после перехода на Windows 7 она продолжала падать, пока не достигла заставки.

Я попытался установить все обновления Windows.

Initialize engine version: 2017.4.26f1 (3b349d10f010)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
d3d11: D3D_FEATURE_LEVEL_11_1 not-recognized (only 11.0 runtime installed?)
Direct3D:
    Version:  Direct3D 11.0 [level 10.0]
    Renderer: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family (ID=0x2a42)
    Vendor:   Intel
    VRAM:     646 MB
    Driver:   8.15.10.1994xdia
Begin MonoManager ReloadAssembly
- Completed reload, in  3.300 seconds
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth' - Setting to default shader.
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth_MSAA' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth_MSAA' - Setting to default shader.
<RI> Initializing input.

XInput1_3.dll not found. Trying XInput9_1_0.dll instead...
<RI> Input initialized.

<RI> Initialized touch support.

UnloadTime: 2.480122 ms
[Unload] Assetbundle [AssetBundles] successfully

(Filename: C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...