Отслеживание сеанса / привязки ARCore при отображении награды Ad / Interstitial с использованием Admob для Unity - PullRequest
1 голос
/ 14 мая 2019

ARCore приостанавливает сеанс и теряет привязку при отображении вознагражденного объявления

Наша игра построена на основе API отслеживания самолетов ARCore и использует вознагражденную рекламу для монетизации. ARCore теряет привязку, когда устройство Android меняет контекст для отображения рекламы (промежуточной или вознагражденной рекламы).

Мы хотели бы знать, есть ли способ сохранить отслеживание привязки при показе модального объявления.

Приложение построено с использованием Unity 2019 и ARCore SDK 1.9, а также последней версии плагина Google Mobile Ads Unity v3.16

1 Ответ

0 голосов
/ 18 мая 2019

В настоящее время реализован следующий обходной путь:

  1. SDK был обновлен для предотвращения автоматической привязки дочерних элементов обновления видимости при отслеживании изменений состояния. (Anchor.cs).
  2. Во время показа рекламы ARSession приостанавливается.
  3. Когда объявление закрыто, ARSession возвращается к отслеживанию.
  4. 3-секундный льготный период дается после того, как ARSession вернется к отслеживанию, чтобы попытаться найти якорь / плоскость, в противном случае мы обновляем состояние, чтобы пользователь мог повторно сканировать область и сбросить якорь в новой позиции.
...