отладка кода C ++ с помощью шаблонов и STL с помощью GDB - PullRequest
7 голосов
/ 23 октября 2009

Что думают пользователи GDB о своих возможностях в отношении отладки кода с помощью шаблонов и STL?

Используете ли вы какие-либо приемы, чтобы упростить отладку? Возможно, некоторые скрипты Python? Или вы удовлетворены тем, как это происходит в настоящее время в gdb (версия 6.x, еще не пробовали 7.x)?

Спасибо.

Ответы [ 5 ]

8 голосов
/ 23 октября 2009
5 голосов
/ 23 октября 2009

Я предполагаю, что вы хотите лучше визуализировать код STL (а не режим отладки , который предоставляет безопасные итераторы и дополнительные проверки во время выполнения). Я не уверен, что вы смотрели эти сообщения:

Использование GDB

Начиная с версии 7.0, GDB включает поддержку написания симпатичных принтеров на Python. Симпатичные принтеры для классов STL распространяются вместе с GCC начиная с версии 4.5.0. Самую последнюю версию этих принтеров всегда можно найти в репозитории libstdc ++ svn. Чтобы включить эти принтеры, извлеките последние принтеры в локальный каталог:

Кроме того, попробуйте использовать KDevelop / DDD, если это возможно - они действительно помогают.

1 голос
/ 24 октября 2009

Я не уверен, разрешено ли вам добавлять код, или вы просто отлаживаете код, Извините. Некоторое время назад я написал простую служебную функцию, надеюсь, вы найдете ее полезной. Вы можете легко распечатать содержимое стандартных контейнеров. Нет кода для конкретной платформы, пример использования (собственно тест-драйвер):

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <string>

#include <vector>
#include <list>
#include <stack>
#include <queue>
#include <deque>
#include <set>
#include <map>

#include <boost/array.hpp>
#include <boost/assign.hpp>
#include "streamer.hpp"


const std::size_t consoleWidth = 80;

std::ostream& newline_if_not_console(std::ostream& outputstream)
{
    if(&outputstream != & std::cout)
    {
        outputstream << std::endl;
    }

    return outputstream;
}

void STL_test_ostream(std::ostream& out)
{
    using namespace boost::assign;
    using namespace streamer;

    double iDoubleArray[] = {0.1, 1.2, 2.3, 3.4, 4.5}; // It could be of any type!
    std::vector<int>                iVec;
    std::list<int>                  iList;
    std::deque<int>                 iDeque;
    std::stack<int>                 iStack;
    std::queue<int>                 iQueue;
    std::priority_queue<int>        iPriorityQueue;
    std::set<int>                   iSet;
    std::map<int, std::string>      iMap;

    iVec            +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    iList           +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    iDeque          +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    iStack          +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    iQueue          +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    iPriorityQueue  +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    iSet            +=  0, 1, 2, 3, 4, 5;
    insert(iMap)
        (   1 , "one"   )
        (   2 , "two"   )
        (   3 , "three" )
        (   4 , "four"  )
        (   5 , "five"  );

    out << std::string(consoleWidth, '=') << newline_if_not_console
        << "STL Test..." << std::endl
        << std::string(consoleWidth, '=') << newline_if_not_console;

    out << "Native Array   = "  <<  iDoubleArray    << std::endl;
    out << "vector         = "  <<  iVec            << std::endl;
    out << "list           = "  <<  iList           << std::endl;
    out << "deque          = "  <<  iDeque          << std::endl;
    out << "queue          = "  <<  iQueue          << std::endl;
    out << "stack          = "  <<  iStack          << std::endl;
    out << "priority_queue = "  <<  iPriorityQueue  << std::endl;
    out << "set            = "  <<  iSet            << std::endl;
    out << "map            = "  <<  iMap            << std::endl;

    out << std::string(consoleWidth, '=') << std::endl;
}

void Boost_test_ostream(std::ostream& out)
{
    out << std::string(consoleWidth, '=') << newline_if_not_console
    << "Boost Test..."  << std::endl
    << std::string(consoleWidth, '=') << newline_if_not_console;

}

int main()
{
    std::ofstream stl("STL_test_ostream.txt"),
                boost("Boost_test_ostream.txt");

    STL_test_ostream(std::cout);
    Boost_test_ostream(std::cout);

    STL_test_ostream(stl);
    Boost_test_ostream(boost);
}

Я еще не написал код для контейнеров Boost. Надеюсь, я сделаю это когда-нибудь :) 1004 *

Все, что вам нужно сделать, это включить этот файл ["streamer.hpp"]:

#ifndef DATASTRUCTRE_STREAMER
#define DATASTRUCTRE_STREAMER

#include <stack>
#include <queue>
#include <boost/array.hpp>
#include <functional>
#include <memory>

namespace streamer
{

    // one-value data structure streaming function
    template <class Container, class Stream>
    Stream& printOneValueContainer(Stream& outputstream, const Container& container)
    {
        Container::const_iterator beg = container.begin();

        outputstream << "[";

        while(beg != container.end())
        {
            outputstream << " " << *beg++;
        }

        outputstream << " ]";

        return outputstream;
    }

    // pair-value data structure streaming function
    template <class Container, class Stream>
    Stream& printPairValueContainer(Stream& outputstream, const Container& container)
    {
        Container::const_iterator beg = container.begin();

        outputstream << "[";

        while(beg != container.end())
        {
            outputstream << " " << "<" << beg->first << " , " << beg->second << ">";
            beg++;
        }

        outputstream << " ]";

        return outputstream;
    }



    /*
    *************************************************************
    C++ Standard Library
    *************************************************************
    */

    // Sequence Containers.

    // vector, list, deque
    template
    < class Type
    , template<class Type, class Allocator = std::allocator<Type> > class Container
    , class Stream
    >
    Stream& operator<<(Stream& outputstream, const Container<Type>& container)
    {
        return printOneValueContainer(outputstream, container);
    }

    // Associative Containers.

    // set, multiset
    template
        < class Key
        , template<class KeyType, class Traits = std::less<KeyType>, class Allocator = std::allocator<KeyType> > class Container
        , class Stream
        >
    Stream& operator<<(Stream& outputstream, const Container<Key>& container)
    {
        return printOneValueContainer(outputstream, container);
    }

    // map, multimap
    template
        < class Key, class Value
        , template<class KeyType, class ValueType, class Traits = std::less<KeyType>, class Allocator = std::allocator<std::pair<const KeyType, ValueType> > > class Container
        , class Stream
        >
    Stream& operator<<(Stream& outputstream, const Container<Key, Value>& container)
    {
        return printPairValueContainer(outputstream, container);
    }

    // Adapters.

    // stack, queue
    template < class Type, class Container >
    const Container& container(const std::stack<Type, Container>& stack)
    {
        struct HackedStack : private std::stack<Type, Container>
        {
            static const Container& container(const std::stack<Type, Container>& stack)
            {
                return stack.*&HackedStack::c;
            }
        };

        return HackedStack::container(stack);
    }

    template < class Type, class Container >
    const Container& container(const std::queue<Type, Container>& queue)
    {
        struct HackedQueue : private std::queue<Type, Container>
        {
            static const Container& container(const std::queue<Type, Container>& queue)
            {
                return queue.*&HackedQueue::c;
            }
        };

        return HackedQueue::container(queue);
    }

    template
        < class Type
        , template <class Type, class Container = std::deque<Type> > class Adapter
        , class Stream
        >
    Stream& operator<<(Stream& outputstream, const Adapter<Type>& adapter)
    {
        return printOneValueContainer(outputstream, container(adapter));
    }

    // priority_queue
    template < class Type, class Container, class Compare >
    const Container& container(const std::priority_queue<Type, Container, Compare>& priorityQue)
    {
        struct HackedProiorityQueue : private std::priority_queue<Type, Container, Compare>
        {
            static const Container& container(const std::priority_queue<Type, Container, Compare>& priorityQue)
            {
                return priorityQue.*&HackedProiorityQueue::c;
            }
        };

        return HackedProiorityQueue::container(priorityQue);
    }

    template < class Type, class Container, class Compare, class Stream >
    Stream& operator<<(Stream& outputstream, const std::priority_queue<Type, Container, Compare>& adapter)
    {
        return printOneValueContainer(outputstream, container(adapter));
    }

    /*
    *************************************************************
    C++ Native Arrays
    *************************************************************
    */

    template <class Type, std::size_t size, class Stream>
    Stream& operator<<(Stream& outputstream, Type (&array)[size])
    {
        outputstream << "[";

        for(std::size_t i = 0; i < size; ++i)
        {
            outputstream << " " << array[i];
        }

        outputstream << " ]";

        return outputstream;
    }

    /*
    *************************************************************
        Boost
    *************************************************************
    */
}

#endif
1 голос
/ 23 октября 2009

Мой любимый способ использования GDB - это режим GDB в emacs. Вы получаете полную визуальную / исходную отладку уровня, окно потока, окно стека (и т. Д.) ... Попробуйте, вы не будете разочарованы.

Тем не менее, GDB прекрасно справляется с отладкой контейнеров STL без специальных надстроек ... Просто убедитесь, что вы создаете с -g и без -ON (любого типа) ...

0 голосов
/ 24 октября 2009

ДДД тоже отлично - мой любимый!

...