Использование вектора вместо массива - PullRequest
0 голосов
/ 25 марта 2019

Можно ли использовать Vector2 или Vector3 в Unity вместо float[2] или float[3]?

Мне часто нужна структура данных для небольшой группы чисел, но я не хочу беспокоиться об их инициализации. Итак, можно ли считать плохой практикой объявлять их векторами?

1 Ответ

2 голосов
/ 25 марта 2019

Являются ли данные, которые вы хотите сохранить, вектором? Нет? Тогда не делай этого. Это все равно что пытаться съесть суп вилкой, вы можете это сделать, но это неэффективно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...