В моем коде я могу загрузить «MessageBoxA» из user32.dll и использовать его, но если я пытаюсь загрузить и использовать функцию из моей DLL, я получаю сбой.
Мой код C #:
[DllImport("SimpleDLL.dll")]
static extern int mymean(int a, int b, int c);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int MessageBoxA(int hWnd,
string msg,
string caption,
int type);
[...]
это работает
MessageBoxA(0, "Hello, World!", "This is called from a C# app!", 0);
это вылетает
int mean = mymean(12, 14, 16);
И мой C ++ DLL код:
SimpleDLL.cpp:
extern "C" _declspec(dllexport) int mymean(int x, int y, int z)
{
return (x + y + z) / 3;
}
SimpleDLL.def:
LIBRARY "SimpleDLL"
mymean
SimpleDLL.dll копируется в ту же папку, что и .exe, который я компилирую из кода C #. Используя средство обхода зависимостей, я вижу, что все необходимые библиотеки DLL для загрузки SimpleDLL.dll присутствуют.