Использование плагина Gluon для вашей IDE задокументировано здесь .
Для создания проекта Gluon Mobile с несколькими классами и ресурсами доступно несколько шаблонов.
Различия между каждым из них:
Одиночный или мульти-просмотр: Gluon Mobile использует View
контейнеров для каждого из представлений мобильного приложения.Шаблон создаст только один в проекте с одним представлением (для простого случая) или два в проекте с несколькими представлениями (но расширяемый для любого количества представлений).Последний будет наиболее распространенным случаем обычных приложений.
С или без FXML: Это не требует пояснений, вы можете выбрать шаблон для использования FXML (Scene Builder) или нет.
С FXML и Glisten Afterburner.Это особый вариант использования FXML, основанный на хорошо известной среде Afterburner MVP framework , которая позволяет вводить зависимости, настроенные для работы с представлениями Gluon Mobile.
С или без глюона В.М.Шаблоны определены для плагина JFXmobile версии 1.3.16+, за исключением одного, который позволяет Gluon VM использовать плагин 2.0.30+.Различия объясняются здесь .
Для начала я бы выбрал Multi view project with Fxml
с Java 8, FXML (Afterburner не является обязательным), и вы можете иметь поддержку i18n с использованием комплектов ресурсов, как в обычном проекте JavaFX.