Это, вероятно, не самый лучший способ, но, вероятно, самый простой.Предполагая, что вы используете Scene2D - сделайте каждую букву своей собственной меткой, затем создайте собственную вспомогательную группу, чтобы расположить и повернуть метки так, как вам нравится.Возможно, вы даже сможете использовать HorizontalGroup для автоматического размещения вдоль X.