Я пытаюсь реализовать итератор для моего шаблона класса.Данные хранятся в узле с полями Key и Info.Как я могу получить доступ к полям Key и Info из моего итератора?
Я думал о перегрузке оператора>, поэтому я могу получить доступ к объекту с помощью:
iterator->key
iterator->value
Я видел эту реализацию вstd :: map и попытался найти его, но не смог найти ничего, что могло бы мне помочь.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Мой узел - это личное поле в классе Dictionary, итератор имеет личное поле, которое указывает на текущий узел.
struct Node {
Node* right;
Node* left;
int balance;
Key key;
Info info;
Node(Key& key, Info& info) {
this->key = key;
this->info = info;
balance = 0;
}
};