В настоящий момент Unity подключается к моей базе данных, используя класс WWW, который затем использует PHP для подключения к моей базе данных. Вся информация из PHP в базу данных зашифрована, однако соединение между Unity и PHP не зашифровано, что позволяет хакеру прерывать. Кто-нибудь пытался зашифровать соединение от Unity до PHP раньше? Если так, как бы я поступил об этом.
Спасибо!