Я делаю игру в Unity и хочу показать на экране те жизни, которые оставил игрок. Я продолжаю получать сообщение об ошибке: «Не удается неявно преобразовать тип` string 'в UnityEngine.GUIText »в Unity, когда я компилирую код, показанный ниже. Я видел, как функция Update в классе Message работает точно так же, как в учебнике, поэтому я не знаю, в чем заключается моя проблема.
public class GameManager : MonoBehaviour {
public static int lives = 3;
}
//
public class Message : MonoBehaviour
{
public Text scoreText;
void Update()
{
scoreText.text = "Lives: " + GameManager.lives.ToString();
}
}