Как я могу заставить этот графический интерфейс реагировать на значение переменной, основанное на вводе с клавиатуры - PullRequest
0 голосов
/ 10 июня 2019

Я новичок в python и никогда раньше не работал с GUI.В настоящее время у меня есть программа, в которой переменная представляет положение сервопривода, подключенного к малиновому пи, и я могу нажать «a» или «d», чтобы повернуть его примерно на 5 градусов в противоположных направлениях.Я нашел этот пример графического интерфейса, и я не уверен, как заставить его реагировать со значением моей переменной, на которое влияют клавиатурные вводы 'a' и 'd'.

Я прошу прощения за то, что кажется, что отсутствие попытки решить это, я действительно не знаю, как это сделать.У меня есть класс для графического интерфейса пользователя, за которым следует, как выглядит код для переменной, измененной клавиатурой.

#The code:

import keyboard 
import time
import tkinter as tk
from math import pi, cos, sin

"""The GUI example I found"""
class Meter(tk.Frame):
    def __init__(self, master=None, **kw):
        tk.Frame.__init__(self, master, **kw)
        self.meter = []
        self.angle = []
        self.var = tk.IntVar(self, 0)

        self.canvas = tk.Canvas(self, width=200, height=110,
                                borderwidth=2, relief='sunken',
                                bg='white')
        self.scale = tk.Scale(self, orient='horizontal', from_=0, to=100, variable=self.var)

        for j, i in enumerate(range(0, 100, 5)):
            self.meter.append(self.canvas.create_line(100, 100, 10, 100,
                                                      fill='grey%i' % i,
                                                      width=3,
                                                      arrow='last'))
            self.angle.append(0)
            self.canvas.lower(self.meter[j])
            self.updateMeterLine(0.2, j)

        self.canvas.create_arc(10, 10, 190, 190, extent=108, start=36,
                               style='arc', outline='red')

        self.canvas.pack(fill='both')
        self.scale.pack()

        self.var.trace_add('write', self.updateMeter)  # if this line raises an error, change it to the old way of adding a trace: self.var.trace('w', self.updateMeter)
        self.updateMeterTimer()

    def updateMeterLine(self, a, l=0):
        """Draw a meter line (and recurse for lighter ones...)"""
        oldangle = self.angle[l]
        self.angle[l] = a
        x = 100 - 90 * cos(a * pi)
        y = 100 - 90 * sin(a * pi)
        self.canvas.coords(self.meter[l], 100, 100, x, y)
        l += 1
        if l < len(self.meter):
            self.updateMeterLine(oldangle, l)

    def updateMeter(self, name1, name2, op):
        """Convert variable to angle on trace"""
        mini = self.scale.cget('from')
        maxi = self.scale.cget('to')
        pos = (self.var.get() - mini) / (maxi - mini)
        self.updateMeterLine(pos * 0.6 + 0.2)

    def updateMeterTimer(self):
        """Fade over time"""
        self.var.set(self.var.get())
        self.after(20, self.updateMeterTimer)



if __name__ == '__main__':
    root = tk.Tk()
    meter = Meter(root)
    meter.pack()
    root.mainloop()


"""The keyboard input/variable adjustment loop"""
position = 1500
while True:
    if keyboard.is_pressed('a'):
        if position < 2495:
            position += 5
        if position >= 2495:
            print("\nRotated fully in this direction.")
            time.sleep(1)
    if keyboard.is_pressed('d'):
        if position > 505:
            position -= 5
        if position <= 505:
            print("\nRotated fully in this direction.")
            time.sleep(1)
    if keyboard.is_pressed('0'):
        print("\nNo longer taking inputs to rotate.")
        break
    time.sleep(0.002)
    print(position)

Проблема теперь в том, что он запускает графический интерфейс и не будет запускать цикл для ввода с клавиатуры до тех пор, пока я не закрою графический интерфейс.Я хочу сделать так, чтобы графический интерфейс основывался на моей переменной позиции, чтобы цикл ввода с клавиатуры в конце моего кода влиял на графический интерфейс датчика.

...