Разница между Canvas и Camera в Unity 2D? - PullRequest
0 голосов
/ 08 июля 2019

Мы помещаем элементы на холст. Как мы видим холст, даже если камера не выровнена в нем?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 июля 2019

Canvas имеет три режима рендеринга:

  1. Пространство экрана - Наложение: не требуется камера для визуализации элементов пользовательского интерфейса. Они всегда отображаются поверх любой камеры любой глубины.

  2. Пространство экрана - Камера: нужна ссылка на камеру для визуализации элемента пользовательского интерфейса. Если нет ссылка на камеру назначена, она берет камеру с тегом "MainCamera" автоматически. Если камера с тегом «MainCamera» не найдена, то если не будет отображать какой-либо элемент пользовательского интерфейса.

  3. Мировое пространство: полностью зависит от камеры.

Подробнее о Canvas RenderMode можно узнать здесь: https://docs.unity3d.com/Manual/UICanvas.html

...