Как предотвратить SDL от масштабирования текстур при изменении размера окна? - PullRequest
0 голосов
/ 14 мая 2019

Я создаю библиотеку графического интерфейса для проекта, над которым я работаю. Я хотел бы, чтобы он вел себя как обычная библиотека графического интерфейса, где виджеты не меняются, чтобы уместиться в окне, а остаются в том же размере, в котором я изначально отображал их. Как мне добиться этого в SDL2?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 мая 2019

Я наконец понял, что я делаю не так. Я вызывал SDL_RenderCopy () с NULL для целевого прямоугольника. Вы должны иметь прямоугольник с фиксированными значениями, которые вы хотите визуализировать в тексте. Когда размер окна изменится, текст продолжит рисовать с тем же размером и положением. Надеюсь, это поможет кому-то еще.

...