Определение длины OpenGL SSBO - PullRequest
0 голосов
/ 14 мая 2019

Я хотел бы знать, когда определяется длина SSBO и можем ли мы увеличить размер SSBO в вычислительном шейдере (OpenGL ES 3.1), как мы можем писать на SSBO в шейдере.

1 Ответ

0 голосов
/ 14 мая 2019

Буферные объекты размещаются на ЦП в известном размере.Вырастить их в шейдере невозможно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...