Сначала вам потребуется тип возврата bool
для вашего метода, а также возврат по умолчанию false
где-то:
private bool CanJump(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == "Groumd") ;
{
return true;
}
return false;
}
, который вы затем можете сократить, чтобы просто сделать
private bool CanJump(Collision2D collision)
{
return collision.gameObject.tag == "Groumd";
}
Однако .. для такого одного лайнера метод, вероятно, является вопросом вкуса, но почему бы не напрямую в методе, где вы вызываете это использование
collision.gameObject.tag == "Groumd"
вместо этого
CanJump(collision)