Я создал собственный таймер, предоставляющий функцию паузы и свойство истекшего времени. При срабатывании elapsedTime
увеличивается на величину свойства 'interval'. Я уже проверил это, и он отлично работает.
// CustomTimer.qml
import QtQuick 2.0
Timer {
property double elapsedTimeSec: 0.0
interval: 100
repeat: true
onTriggered: elapsedTimeSec += interval/1000
}
Я добавил его в существующий проект в виде отдельного файла QML. Теперь я хочу добавить действие к своему onTriggered
обработчику сигналов, чтобы взаимодействовать и переключать объекты в моем основном приложении. Небольшой код например:
Rectangle {
Slider {
id: slider
value: 0.2
}
CustomTimer {
onTriggered: slider.value += 0.1
}
}
Как я могу это сделать, не удаляя уже существующий внутренний обработчик onTriggered
(так как он необходим для процесса таймера)?