Сцена в редакторе вылетает, только иногда, при загрузке сцены - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2019

Моя сцена нормально загружается в редакторе, возможно, в 50% случаев.В остальное время Unity перестает отвечать, и мне приходится убивать приложение.Это также тот случай, когда я заставляю сцену перезагружаться, когда редактор уже находится в режиме воспроизведения.Насколько я могу судить, журнал не дает никакой полезной информации, но я разместил ее ниже.Что еще я могу сделать, чтобы увидеть, почему моя сцена рушится?

Перезагрузка сборок для режима воспроизведения.
Начало MonoManager ReloadAssembly
Инициализация Unity.PackageManager (PackageManager) v2018.3.9 для Unity v2018.3.9f1
Регистрация модулей поддержки платформы:
Зарегистрированные модули поддержки платформы в: 0.0554295s.
Собственное расширениедля цели Android не найден
Собственное расширение для цели iOS не найдено
Собственное расширение для цели OSXStandalone не найдено
Обновление собственных плагинов, совместимых с Editor, за 1,64 мс, найдено 2 плагина.
Предварительная загрузка 1 собственных плагинов дляРедактор за 1,15 мс.
Mono: успешно перезагружена сборка
- Завершена перезагрузка, за 1,489 с
Модули платформы уже инициализированы, пропуск
Время загрузки сцены «Temp / __ Backupscenes / 0.backup»: 0,616473 мс

1 Ответ

0 голосов
/ 17 апреля 2019

Я выяснил, какой вызов нарушает работу редактора, запуская игру несколько раз, пока не произойдет зависание, затем используя Visual Studio (MonoDevelop также будет работать) и перейдя в «Выполнить» -> «Присоединить к процессу», а затем сделать паузу для определения последнего вызова.сделал.В моем случае это был цикл while, который иногда мог вызвать переполнение при неудачной рандомизации.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...