Я пытаюсь выяснить, как работает Node.setLookDirection, но мне не удалось даже после многих простых тестов.
Вот мой код:
MaterialFactory.makeOpaqueWithColor(context, new Color(android.graphics.Color.DKGRAY))
.thenAccept(
material -> {
ModelRenderable cylRenderable =
ShapeFactory.makeCylinder(radius, height, Vector3.zero(), material);
Node newNode = new Node();
newNode.setRenderable(cylRenderable);
newNode.setLocalPosition(position);
Vector3 lookDirection = new Vector3(1,1,1);
newNode.setLookDirection(lookDirection);
rootNode.addChild(newNode);
}
);
LookDirection не являетсяна все, что я ожидаю.Я могу попробовать простые направления, такие как (1,0,0) или (0,1,0);то же самое, я не понимаю результат.
Может кто-нибудь объяснить, как работает этот метод setLookDirection?С примером + рисунок, если это возможно.
Спасибо!