Ошибка при добавлении Physijs.Vehicle в Physijs.Scene
THREE.Object3D.add: объект не является экземпляром THREE.Object3D
Попытался просмотреть пример транспортного средства на странице Physijs, но те же шаги не работают. Соответствующий код из примера:
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( "models/mustang.js", function( car, car_materials ) {
loader.load( "models/mustang_wheel.js", function( wheel, wheel_materials ) {
var mesh = new Physijs.BoxMesh(
car,
new THREE.MeshFaceMaterial( car_materials )
);
mesh.position.y = 2;
mesh.castShadow = mesh.receiveShadow = true;
vehicle = new Physijs.Vehicle(mesh, new Physijs.VehicleTuning(
10.88,
1.83,
0.28,
500,
10.5,
6000
));
scene.add( vehicle );
мой код:
var physiBox = new Physijs.BoxMesh(
box.geometry,
box.material
);
physiBox.name = "PhysiBox";
var vehicle = new Physijs.Vehicle(physiBox, new Physijs.VehicleTuning(
10.88,
1.83,
0.28,
500,
10.5,
6000
));
scene.add(vehicle );
Стоит отметить, что я могу обойти эту ошибку, передав в файл vehicle.mesh, но тогда на транспортном средстве явно не настроены физические параметры. Похоже, что другие Physijs Mesh являются расширением THREE.Mesh, но не Vehicle, что вызывает проблемы.