Через 4 года я планирую вернуться в Unity, и многое изменилось. Я планирую текстовую игру, например, выбор игр. Но я не уверен, что изменение набора сцен с помощью решений или динамическое изменение графического интерфейса будет более быстрым и быстрым, простым в реализации и универсальным. Тогда я использовал NGUI, собственный графический интерфейс Unity был действительно плохим. Поэтому, если у вас есть актив, который помогает таким вещам, я также приму его в качестве ответа. Итак, что вы, ребята, считаете лучшим подходом?