У меня проблема с мерцанием экрана после dialog.dispose()
на Android (этого не происходит на iOS)
Вот видео (пожалуйста, смотрите в формате 480p, так как YouTube пропускает кадры в более низких разрешениях) https://www.youtube.com/watch?v=YExvPno3hjc
Вот код для Dialog
Dialog dialog = new Dialog("Shop");
TableLayout dialogLayout = new TableLayout(buttons.length, 4);
dialog.setName("ShopDialog");
dialog.setLayout(dialogLayout);
dialog.setDisposeWhenPointerOutOfBounds(true);
, затем TableLayout заполняется метками и кнопками, включая кнопку «Закрыть»
Button.setCapsTextDefault(false);
Button closeButton = new Button ("Close");
closeButton.getAllStyles().setFgColor(WordsSynonyms.UI_TEXT_COLOR);
closeButton.getAllStyles().setBgImage(theme.getImage("button.png"));
closeButton.addActionListener(new ActionListener<ActionEvent>() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
dialog.dispose();
}
});
Button.setCapsTextDefault(true);
и, наконец, отображаетсякак это
dialog.showPacked(BorderLayout.CENTER, true);
Проблема в том, что если я нажимаю кнопку «Закрыть», весь экран мерцает, это выглядит как очень короткое появление черного прямоугольника, который покрывает форму, но это не произойдет, если вы нажметедиалогового окна, оно обычно исчезает
Я пытался изменить оттенок формы на белый setTintColor(0x3fffffff)
, чтобы проверить, связано ли это с оттенком, но похоже, что нет, все еще мерцают черные цвета, хотяОттенок формы установлен на 25% белого
Это происходит на трех разных формах с разными диалогами, так что это должно быть что-то более общее, раньше это было не так, но единственное, что я имеюНа глобальном уровне изменились подсказки по сборке для iOS, которые не должны влиять на Android
Есть идеи?