Использование Oculus GO Bluetooth для управления гаптиками на основе Arduino - PullRequest
0 голосов
/ 08 июля 2019

Я новичок, и я пытаюсь создать небольшой вибрационный двигатель, подключенный либо к Raspberry pi (предпочтительно с нулем), либо к Arduino с экраном Bluetooth, который может «реагировать» на сигнал от Oculus Go через Bluetooth для Игра, которую я разрабатываю.

Мне нужно, чтобы raspi / arduino мог получать простую команду от Oculus Go через Bluetooth, которая затем будет вызывать вибрацию или изменение температуры (через элемент Пельтье). Oculus Go не нужно получать никакой информации от тактильного / вибрационного двигателя; только в одну сторону (перейти к устройству с тактильным устройством).

Мне удобно программировать Arduino / Raspberry pi, Unity, доступ к настройкам Bluetooth на Go и т. Д. Я надеюсь получить входные данные:

а) если кто-то здесь знает о подобном эксперименте, на который вы можете указать мне, и

b) Если бы кто-нибудь мог указать мне, на какие экраны Bluetooth Arduino (или Raspi) могут (или могут) на самом деле соединяться / работать с Oculus Go, как, например, модуль HM10 BLE 4, который может поддерживать последовательное соединение .. ( https://components101.com/wireless/hm-10-bluetooth-module) или устройство Bluetooth HID (https://www.sparkfun.com/products/12574)

Заранее спасибо! :)

Варианты BLE и Bluetooth для геймпада Oculus

Можно ли использовать raspberry pi 3 для отправки данных с датчиков в реальном времени по Bluetooth с использованием профиля HID?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...