У меня есть изображение, выступающее в качестве индикатора прогресса звука, и пока код -
var results = new double[1] { 0.0 };
audioEngine.AE_get_active_theme_index(AEplayer.player.Handle, results);
float current_time = (float)results[0];
current_time += Time.deltaTime;
cooldown.fillAmount = current_time;
Я работаю со сторонним аудио-движком, который выводит (current_time) текущее время, прошедшее в воспроизводимой песне / теме. Когда я запускаю это, изображение заполняется с 0-100 менее чем за 1 сек.
Я попробовал ту же функцию на единице. Слайдер, и это работает почти идеально.