Как я могу заставить Image.fillAmount вести себя как единство. Слайдер? - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2019

У меня есть изображение, выступающее в качестве индикатора прогресса звука, и пока код -

 var results = new double[1] { 0.0 };
 audioEngine.AE_get_active_theme_index(AEplayer.player.Handle, results);
 float current_time = (float)results[0];
 current_time += Time.deltaTime;
 cooldown.fillAmount = current_time;

Я работаю со сторонним аудио-движком, который выводит (current_time) текущее время, прошедшее в воспроизводимой песне / теме. Когда я запускаю это, изображение заполняется с 0-100 менее чем за 1 сек.

Я попробовал ту же функцию на единице. Слайдер, и это работает почти идеально.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...