Я пытаюсь конвертировать утилиту для захвата видео, изначально написанного на Javascript, в Angular.
Я получаю ошибку _this.video is undefined
. Оригинальная упаковка здесь: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API/Taking_still_photos.
Вот моя попытка конвертировать его в Angular:
capture-image.component.html
:
<div class="camera">
<video id="video" [(ngModel)]="video" (canplay)="setVideo()" name="video" ngDefaultControl>Video stream not available.</video>
<button id="startbutton" [(ngModel)]="startbutton" (click)="takePicture()" name="startbutton" ngDefaultControl>Take photo</button>
</div>
<canvas id="canvas" [(ngModel)]="canvas" name="canvas" ngDefaultControl></canvas>
<div class="output">
<img id="photo" [(ngModel)]="photo" name="photo" ngDefaultControl alt="The screen capture will appear in this box.">
</div>
capture-image.component.ts
:
@Component({
selector: 'app-capture-image',
templateUrl: './capture-image.component.html',
styleUrls: ['./capture-image.component.scss'],
providers: [
{
provide: NG_VALUE_ACCESSOR,
useExisting: forwardRef(() => CaptureImageComponent),
multi: true
}
]
})
export class CaptureImageComponent implements OnInit {
video: HTMLVideoElement;
canvas;
photo;
startbutton;
streaming = false;
width = 320;
height = 0;
constructor() { }
ngOnInit() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: false})
.then((stream) => {
this.video.srcObject = stream; // <-- GETTING ERROR HERE
this.video.play();
})
.catch(function(err) {
console.log(err);
});
// this.clearPhoto();
}
setVideo() {
if (!this.streaming) {
this.height = this.video.videoHeight/ (this.video.videoWidth/this.width);
this.video.width = this.width;
this.video.height = this.height;
this.canvas.width = this.width;
this.canvas.height = this.height;
this.streaming = true;
}
}
clearPhoto() {
let context = this.canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = "#AAA";
context.fillRect(0,0,this.canvas.width, this.canvas.height);
var data = this.canvas.toDataURL('image/png');
this.photo.src = data;
}
takePicture() {
let context = this.canvas.getContext('2d');
if (this.width && this.height) {
this.canvas.width = this.width;
this.canvas.height = this.height;
context.drawimage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
let data = this.canvas.toDataURL('image/png');
this.photo.src = data;
} else {
this.clearPhoto();
}
}
}
Это моя первая попытка этого проекта, и я уверен, что в моем коде есть еще много других проблем, кроме ошибки _this.video undefined
. Большое спасибо, если есть идеи, как исправить ошибку _this.video undefined
, или для выявления любых других проблем.