Я хочу использовать функцию с переменным значением и скопировать эти параметры в код, как в макросе.В макросе мы просто поместили бы __VA_ARGS__
туда, куда мы хотим, чтобы они были скопированы.
На самом деле, я хочу, чтобы эти параметры были значениями для переменных, которые затем будут помещены в объявление объекта (вызывающий конструктор).используя эти значения).
Посмотрите:
struct Object {
std::string name;
int id;
Object(std::string name, int id) {
this->name = name;
this->id = id;
}
};
void create(...) {
Object object(VA_ARGS);
}
int main() {
create("Object1", 1);
}
Конечно, в этом коде ничего не происходит, поскольку объект выходит из области видимости, но это просто для того, чтобы показать, что я имею в виду.
Есть ли способ сделать это?