У меня есть два компьютера. Один предназначен для того, чтобы его оставляли «свободным» для высокопроизводительных действий (например, игр). Другой - мой «универсальный» компьютер, на который я устанавливаю все приложения, которые я использую для создания вещей и т. Д.
На втором компьютере я использую Codegear C ++ Builder для работы с приложением, которое я использую на первом компьютере.
Если у меня есть компиляция BCB для компа 1, это безнадежно. Это становится безразличным. Локально компилируется очень быстро. Поэтому я компилирую локально, а затем копирую исполняемый файл на другой компьютер.
Что ж, я за оптимизацию процессов, поэтому мне нужен способ компиляции на ПК2 и использования на ПК1 без каких-либо промежуточных шагов.
Так возможно ли, чтобы BCB выполнил компиляцию на ПК2 и создал локальный исполняемый файл, а затем скопировал файл на ПК 1?