Вы должны мне пиво, на самом деле пиво! !!
Используя распределение Гаусса (N * (N + 1)) / 2, вы не можете иметь небольшое преимущество над рангами конкурентов, призы имеют линейное увеличение https://mathbitsnotebook.com/Algebra2/Sequences/SSGauss.html.
Вам нужно что-то, что увеличивается экспоненциально или с фиксированным рационом, я хочу решить вашу проблему с помощью математического подхода, поэтому я буду использовать геометрическую прогрессию https://mathbitsnotebook.com/Algebra2/Sequences/SSGeometric.html
После этого ответа я не буду добавлять никаких других ответов, вам нужно создать собственную систему призового фонда !!
Для геометрического распределения формула:
rankPrize = ((1 - distributionFactor) / (1 - distributionFactor ^
победители) * distributionFactor ^ (rank - 1)) * выигрыш
, где
distributionFactor - от 0 до 1
Поиграйте с Фактором распределения и выберите правильное значение для вашей системы, я выбрал 0,8, потому что разрыв между призами не так уж и велик!
Вот, пожалуйста, ссылка на скрипку: https://dotnetfiddle.net/qmJnYd, чтобы поиграться и реализовать:
static void GaussDistributionPricePool()
{
Console.WriteLine("________________________________________________________");
Console.WriteLine("Begin Gauss distribution price pool");
int totalPeople = 20;
float prize = 5000;
List<int> peopleScores = new List<int>();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < totalPeople; ++i)
{
peopleScores.Add(r.Next(0, 100));
}
var totalPeopleWithScore = peopleScores.Where(x => x > 0).Count();
var groupedScores = peopleScores
.Where(x => x > 0)
.ToList()
.GroupBy(x => x)
.Select(grp => new
{
score = grp.Key,
peopleScores = grp.ToList()
})
.OrderBy(g => g.score)
.ToList();
var groupCount = groupedScores.Select(x => new { count = x.peopleScores.Count() }).Select(z => z.count).Count();
// Gauss formula. (N*(N+1))/2
// https://mathbitsnotebook.com/Algebra2/Sequences/SSGauss.html
float basePrizeRate = 2 * prize / totalPeopleWithScore / (totalPeopleWithScore + 1);
Console.WriteLine("Base Price rate: " + basePrizeRate);
float sum = 0;
var leaderboardRank = 0;
var totalWinners = 0;
foreach (var positionScore in groupedScores)
{
var countWinner = positionScore.peopleScores.Count();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("On leaderboard rank : " + (groupedScores.Count() - leaderboardRank) + " are " + countWinner + " winners with score: " + positionScore.score);
float positionPrizePool = 0;
for (int i = 1; i <= positionScore.peopleScores.Count(); ++i)
{
totalWinners++;
positionPrizePool += totalWinners * basePrizeRate;
}
Console.WriteLine("Prize Pool " + positionPrizePool);
var personPoolPrize = positionPrizePool / positionScore.peopleScores.Count();
foreach (var x in positionScore.peopleScores)
{
Console.WriteLine("Winner " + totalWinners + " won: " + personPoolPrize);
sum += personPoolPrize;
}
leaderboardRank++;
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Total Prize: " + sum);
Console.WriteLine("Total Winners: " + totalPeopleWithScore);
Console.WriteLine("End Gauss distribution price pool");
Console.WriteLine("________________________________________________________");
}